สล็อต Royal Online เซ็นสัญญากับ

สล็อต Royal Online Greentube แผนก NOVOMATIC Interactive ได้เปิดตัวโครงการร่วมกับ Seminole Gaming และ Hard Rock International โดยที่ Greentube Pro ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการตลาดคาสิโนโซเชียลของ Greentube จะขับเคลื่อนคาสิโนโซเชียลของ Seminole Gaming และ Hard Rock ในอเมริกาเหนือ

โครงการขนาดใหญ่ครอบคลุมคุณสมบัติของ Seminole และ Hard Rock Casino ในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ แพลตฟอร์มโซเชียลของสถานที่ให้บริการแต่ละแห่งจะขับเคลื่อนโดยกรอบงานที่กำหนดเองซึ่งพัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับคาสิโน Seminole และ Hard Rock เฟรมเวิร์กเหล่านี้จะสร้างขึ้นตามกลยุทธ์และข้อกำหนดทางธุรกิจที่โดดเด่นของ Seminole Gaming และ Hard Rock Interactive

Hard Rock International เป็นเจ้าของโดย Seminole Tribe of Florida เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกมากที่สุด โดยมีสาขาใน 75 ประเทศ รวมถึงร้านกาแฟ 180 แห่ง โรงแรม 24 แห่ง และคาสิโน 11 แห่งทั่วโลก Seminole Gaming ดำเนินการคาสิโนหกแห่งในฟลอริดาสำหรับเผ่า Seminole of Florida

Gabriel Cianchetto ประธานฝ่ายพัฒนาตลาดของ Greentube North America กล่าวว่า “ข้อตกลงเหล่านี้เป็นจุดสูงสุดของการทำงานอย่างหนักและความทุ่มเทเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดทางธุรกิจที่เข้มงวดของ Seminole Gaming และ Hard Rock

“เราร่วมมือกับ Seminole Gaming และ Hard Rock International เนื่องจากความทุ่มเทของพวกเขาในการมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับแต่ละคุณสมบัติของพวกเขา เราจะทำงานในโครงการนี้ในปี 2561”

Seminole Gaming และ Hard Rock International มองหา Greentube เพื่อสร้างโซลูชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับแต่ละคาสิโนเพื่อขยายแบรนด์และความสามารถทางการตลาดของทรัพย์สินแต่ละแห่ง แพลตฟอร์ม Greentube Pro มอบประสบการณ์ของแบรนด์ที่แท้จริงซึ่งจะสะท้อนถึงรูปลักษณ์และความรู้สึกของสถานที่ให้บริการแต่ละแห่ง

ผู้เล่นที่เยี่ยมชมไซต์จะรับรู้ถึงความหมายเสมือนจริงของสถานที่สำคัญของสถานที่ให้บริการในทันที ตั้งแต่คาสิโนหลักไปจนถึงสถานที่ท่องเที่ยวเฉพาะไซต์ต่างๆ นอกจากนี้ แพลตฟอร์มดังกล่าวจะช่วยให้สามารถทำการตลาดในเกมผ่านหลายช่องทางจากอุปกรณ์ใดก็ได้

Kresimir Spajic รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมออนไลน์ของ Hard Rock International และ Seminole Gaming กล่าวว่า “การมีส่วนร่วมของลูกค้าอย่างต่อเนื่องเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนที่สามารถเพิ่มโอกาสทางการตลาดได้สูงสุดในฐานะส่วนหนึ่งของเกมโซเชียล

“เป้าหมายของเราคือการส่งมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและเราเชื่อว่าเกมนี้จะช่วยให้เราสามารถรวมประสบการณ์ออนไลน์และออฟไลน์ที่แบรนด์ Hard Rock และ Seminole Casino มอบให้”

“Greentube พัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมคาสิโนที่มีความต้องการสูง” Thomas Graf ซีอีโอของ Greentube กล่าว “ข้อตกลงเหล่านี้กับ Seminole Gaming และ Hard Rock ได้นำ Greentube Pro ไปสู่อีกระดับในการตอบสนองความต้องการของตลาดที่มีการแข่งขันสูง ฟังก์ชั่นและคุณสมบัติใหม่เหล่านี้ช่วยยกระดับและรักษาตำแหน่งผู้นำของเรา”

NetEnt ได้เปิดตัวเกมแนวแฟนตาซีใหม่ล่าสุด Asgardian Stones™ ซึ่งเจาะลึกอาณาจักรแห่งเทพนิยายนอร์ดิกและรวมถึงฟีเจอร์ที่ได้รับความสนใจเป็นอันดับแรกในอุตสาหกรรม

วิดีโอสล็อต 5 รีล สามแถว 20 ไลน์เดิมพันสร้างจังหวะการแข่งขันในขณะที่นำผู้เล่นเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่มีมนต์ขลัง ซึ่งมีเพียงนักรบผู้กล้าหาญเท่านั้นที่สามารถมีชีวิตอยู่ท่ามกลางเหล่าทวยเทพได้

เกมลึกลับนี้มีคุณสมบัติ Colossal Crush ซึ่งสัญลักษณ์ขนาดมหึมาจะบดขยี้ผู้ที่อยู่ข้างใต้ซึ่งปล่อยพลังงานออกมาเพื่อเพิ่มตัวคูณการชนะ เช่นเดียวกับวงล้อหมุนฟรีที่บดขยี้สัญลักษณ์และแถว

ด้วยซาวด์แทร็กแบบนอร์สในบรรยากาศ ผู้เล่นจะได้ดำดิ่งสู่เกมที่เต็มไป ด้วย ฟีนเทอร์มีนออนไลน์แบบไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ด้วยการหักมุมขณะที่พวกเขาพยายามเอาชนะก้อนหินขนาดมหึมาเพื่อเข้าสู่โลกต้องมนตร์

“ทีมงานของเราทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในระหว่างขั้นตอนการออกแบบและสร้าง Asgardian Stones™ และตั้งตารอที่จะได้เห็นเกมออกพร้อมกับผู้เล่นทั่วโลกในที่สุด” Henrik Fagerlund ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์กล่าว

“ฟีเจอร์ Colossal Crush เป็นฟีเจอร์แรกในอุตสาหกรรมและเป็นเพียงการเพิ่มความตื่นเต้นที่เกมนี้มอบให้ ดังนั้นเราจึงแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นปฏิกิริยาจากโลกของเกมในขณะที่เราเริ่มต้นปี 2018 ในเชิงบวกต่อไป”

ปีนี้เป็นปีที่ยุ่งสำหรับสมาคมการพนันทางไกล (RGA) สล็อต Royal Online โดยเน้นหนักเป็นพิเศษในตลาดสหราชอาณาจักร ซึ่งอุตสาหกรรมนี้อยู่ภายใต้แรงกดดันในการปรับปรุงแนวทางปฏิบัติ เขียน Clive Hawkswood ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RGA

ในปี 2018 เราจะไม่ละสายตาจากเวทีระหว่างประเทศและจะรักษาแรงกดดันต่อการเปลี่ยนแปลงในบราซิล แต่น่าจะมุ่งเน้นไปที่ตลาดสหราชอาณาจักรมากกว่าที่เคย

เหตุผลหลักสำหรับเรื่องนี้คือปี 2018 อาจเป็นปีแห่งการเปลี่ยนผ่านที่สำคัญ ซึ่งการถกเถียงเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภคได้เปลี่ยนจากปัญหาที่อธิบายไว้ซึ่งมักมีความยาวมาก ไปสู่อุตสาหกรรมที่ถูกท้าทายให้นำมาซึ่งการปรับปรุงที่จับต้องได้ การรับรู้ความล้มเหลวในการทำเช่นนั้นจะช่วยให้กองกำลังต่อต้านอุตสาหกรรมทั้งหมดภายในและภายนอกรัฐบาลดำเนินการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบอย่างหนัก

สำหรับภาคส่วนการพนันออนไลน์ในสหราชอาณาจักรซึ่งโดยทั่วไปถือว่าเป็นตลาดที่เติบโตเต็มที่แล้ว การทำได้ดีอย่างต่อเนื่องเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องเล็ก เรายังคงมีการเติบโตเป็นเลขสองหลักใน GGY และคาดว่าภายในปีหรือสองปีข้างหน้า การพนันออนไลน์จะมีสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของตลาดการพนันทั้งหมด กล่าวอีกนัยหนึ่งคือเรามีหลายอย่างที่ต้องสูญเสียและความท้าทายนั้นมีอยู่จริง

การพนันโดยทั่วไปอยู่ภายใต้คลาวด์ของสื่อขนาดใหญ่และมีผู้สนับสนุนที่แข็งแกร่งเพียงไม่กี่คนในรัฐสภา เมื่อการพนันออนไลน์เติบโตขึ้น มันกลายเป็นเป้าหมายที่ชัดเจนมากขึ้นสำหรับฝ่ายตรงข้าม

เป็นเรื่องถูกต้องที่จะกล่าวถึงสิ่งดีๆ ทั้งหมดที่เราทำและเน้นย้ำว่าเราเป็นอุตสาหกรรมที่มีความรับผิดชอบและมีการควบคุมอย่างเข้มงวด แต่มันก็ง่ายเกินไปที่ข้อความนั้นจะถูกกลบด้วยข่าวเกี่ยวกับค่าปรับของคณะกรรมการการพนัน (ในทางเทคนิคแล้ว การตั้งถิ่นฐานโดยสมัครใจ แต่นั่นฟังดูไม่น่าตื่นเต้นเท่าไร); เงินทุนไม่เพียงพอของ BeGambleAware; การละเมิดกฎการโฆษณาซ้ำแล้วซ้ำอีก และการสอบถาม CMA ที่ใช้เวลานาน

โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งเลวร้ายจะเกิดขึ้นกับเรา เว้นแต่เราจะร่วมกันยกระดับเกมของเราและแสดงให้ผู้ที่มีความคิดเห็นเห็นว่าเรากำลังรับฟัง เรียนรู้ และปรับปรุง โดยสรุป นี่คือสิ่งที่คณะกรรมการการพนันหมายถึงเมื่อเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรม

ดังนั้น อะไรคือความคิดริเริ่มที่สำคัญบางอย่างที่เราจะสนับสนุนในปี 2018 เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ไม่มีลำดับใดเป็นพิเศษ เนื่องจากล้วนเป็นส่วนสำคัญของบรรจุภัณฑ์โดยรวม ประกอบด้วย:

GAMSTOP – การกีดกันตนเองในระดับชาติ

การกีดกันตนเองเป็นเครื่องมือที่ได้รับการยอมรับในการช่วยเหลือลูกค้าที่ต้องการหยุดการพนัน ไม่ใช่เรื่องเงินในการจัดการกับปัญหาการพนัน แต่การมีกระบวนการเดียวที่ใครบางคนสามารถแยกตัวเองออกจากเว็บไซต์ทั้งหมดที่ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตของ British Gambling Commission จะต้องมีการปรับปรุงอย่างมากในข้อตกลงปัจจุบัน

มันคงไร้เดียงสาที่จะคิดว่ามันจะไม่มีปัญหาใดๆ แต่ความจริงที่ว่าสมาชิก RGA ได้ทุ่มเทอย่างมากทั้งในด้านเงินทุนและทรัพยากรเพื่อให้โปรเจกต์สำคัญนี้ไปสู่จุดเริ่มต้นนั้นได้รับการยอมรับจากทั่วโลกแล้ว

การวิเคราะห์พฤติกรรม

การใช้การวิเคราะห์พฤติกรรมเพื่อระบุสัญญาณของปัญหาการพนันออนไลน์ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่หลายบริษัทได้นำระบบที่น่าเชื่อถือมาใช้ การวิจัยของ PwC เกี่ยวกับเครื่องหมายอันตรายที่เผยแพร่ในปี 2560 ได้ช่วยรวบรวมมุมมองและตอนนี้ BeGambleAware กำลังทำงานในงานวิจัยที่เกี่ยวข้องซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่การประเมินและการโต้ตอบมากขึ้น

ในระหว่างนี้ RGA กำลังร่างแนวทางปฏิบัติที่ดีของอุตสาหกรรมซึ่งจะครอบคลุมถึงการวิเคราะห์และการโต้ตอบ อ้างอิงจากการวิจัยของ PwC และประสบการณ์ที่มีอยู่จากในอุตสาหกรรม

เป้าหมายคือการเผยแพร่โดยเร็วที่สุดในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 หลังจากนั้นจะมีการตรวจสอบและอัปเดตเป็นระยะเพื่อสะท้อนถึงการเรียนรู้ใหม่ ๆ ในสาขาที่เกิดขึ้นนี้ และแน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องใด ๆ ที่จำเป็นหลังจากการแก้ไข คณะกรรมการการพนัน LCCP

ทุนสนับสนุนการศึกษาวิจัยและการรักษา

RGA ได้ประกาศไปแล้วว่าเราต้องการให้รัฐบาลแนะนำการจัดเก็บตามกฎหมายเพื่อแทนที่ระบบสมัครใจซึ่งดูแลโดย BeGambleAware เราเชื่อว่านี่เป็นวิธีเดียวที่จะรับประกันระดับของเงินทุนระยะยาวและยั่งยืนที่จำเป็นในการสนับสนุนผู้ที่ได้รับผลกระทบจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

เป็นเรื่องน่าผิดหวังที่ระบบอาสาสมัครล้มเหลวในการตอบสนองความต้องการที่วางไว้ แต่อุตสาหกรรมโดยรวมควรภาคภูมิใจจากความสำเร็จในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการให้คำปรึกษาและการรักษาโดยผู้เชี่ยวชาญแก่ผู้คนหลายพันคน ยังไม่ได้รับ

อย่างไรก็ตาม หากเราจริงจังอย่างแท้จริงเกี่ยวกับความรับผิดชอบที่เรามีต่อผู้ใช้ผลิตภัณฑ์ของเรา โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะเล่นการพนันที่ใด การสนับสนุนความคิดริเริ่มนี้เป็นวิธีหนึ่งที่ชัดเจนในการแสดงให้เห็น

การสร้างความตระหนัก

เรายินดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการร่วมที่เสนอจาก BeGambleAware, RGA, Senet Group และผู้แพร่ภาพกระจายเสียงรายใหญ่ เช่น Sky และ ITV เพื่อนำเสนอแคมเปญมัลติมีเดียที่สร้างความตระหนักเป็นเวลาสองปี

ภายใต้การแนะนำของ BeGambleAware นี่เป็นตัวอย่างของสองอุตสาหกรรมที่มีความรับผิดชอบที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างแคมเปญที่จะแจ้งเตือนผู้บริโภคถึงความเสี่ยงที่อาจมาพร้อมกับการพนัน เราหวังว่าวิธีนี้จะช่วยสร้างความมั่นใจให้กับ DCMS ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตรวจสอบว่าเราตระหนักถึงความรับผิดชอบซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโอกาสทางการตลาดและการโฆษณาในวงกว้างที่ยังคงจัดหาให้เรา

ข้อกำหนดและการปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรม

ต้องมีการแก้ไขข้อกำหนดและการปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรมใดๆ และแม้ว่าการสอบถาม CMA ล่าสุดจะดูเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอส่งเสริมการขาย แต่ก็มีความคาดหวังอยู่แล้วว่าบริษัทต่างๆ ควรตรวจสอบข้อกำหนดและเงื่อนไขทั้งหมดของตน เราจะทำงานร่วมกับ Gambling Commission, CMA และ ASA เพื่อชี้แจงและเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ให้ได้มากที่สุด

LeoVegas บริษัทเกมมือถือสัญชาติสวีเดนกำลังกลายเป็นผู้เล่นที่น่าเกรงขามในตลาดสหราชอาณาจักร โดยซื้อกิจการคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดจากผู้ให้บริการหลายแบรนด์ ซอฟต์แวร์ทรัพย์สินทางปัญญาในราคา 65 ล้านปอนด์
ปัจจุบัน IPS ดำเนินการเว็บไซต์ที่มีตราสินค้าแยกกัน 22 แห่ง รวมถึง 21.co.uk, Slotboss, BetUK และ UK Casino-18 ซึ่งมีเป้าหมายเป็นผู้เล่นชาวอังกฤษ อีกสี่คนอาศัยอยู่ในสวีเดน

ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นเพียงหนึ่งเดือนนับตั้งแต่ LeoVegas ซื้อหุ้นควบคุมในเว็บไซต์คาสิโนสตรีมมิ่ง CasinoGrounds ในราคา 2.7 ล้านปอนด์ ซึ่งมาเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเข้าซื้อกิจการ E100m ของ Royal Panda คู่แข่งที่เผชิญหน้ากับสหราชอาณาจักร

Gustaf Hagman, CEO ของกลุ่ม LeoVegas กล่าวว่า “การได้ฉลองครบรอบ 6 ปีของการเปิดตัว LeoVegas เพื่อดำเนินการเข้าซื้อกิจการที่น่าทึ่งนี้

“หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Royal Panda ตอนนี้ LeoVegas ทำงานร่วมกับแบรนด์ที่ปรับขนาดได้สองแบรนด์ เราเชื่อว่าในตลาดที่ใหญ่ขึ้น แบรนด์ระดับโลกของเราอย่าง LeoVegas และ Royal Panda สามารถเสริมด้วยกลยุทธ์หลายแบรนด์ในท้องถิ่น”

“ตลาดในสหราชอาณาจักรเป็นตลาดที่ใหญ่และเติบโตเต็มที่ และนั่นคือเหตุผลที่ต้องทำงานร่วมกับแบรนด์ต่างๆ ที่ดึงดูดลูกค้าหลากหลายประเภท ใน IPS เราเห็นคุณลักษณะที่น่าสนใจหลายอย่าง และมีแรงผลักดันอย่างมากในการเติบโตและความสามารถในการทำกำไร

IPS ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองในฐานะหนึ่งในผู้ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในตลาดในการหาลูกค้า กลยุทธ์ของบริษัทซึ่งอิงตามการแบ่งกลุ่มตามข้อมูลประชากรและการกำหนดเป้าหมาย ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพคำหลักที่สอดคล้องกับแบรนด์ที่หลากหลาย ทำให้สามารถระบุผู้เล่นและจัดช่องทางได้อย่างเหมาะสม 96 เปอร์เซ็นต์ของรายได้มาจากสหราชอาณาจักร และ 73 เปอร์เซ็นต์ผ่านทางมือถือ

ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องจาก European Domain Management ซึ่งตั้งอยู่ใน Alderney และการซื้อ Rocket 9 ซึ่งเป็นธุรกิจบริการด้านการตลาดในเมืองนิวคาสเซิล สหราชอาณาจักร

รายรับจาก IPS เพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 เป็น 11.7 ล้านปอนด์ ซึ่งเมื่อรวมกับ EDM และ Rocket 9 สร้างรายได้ 3.8 ล้านปอนด์

“เมื่อรวมกับรูปแบบการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดรูปแบบหนึ่งในตลาด ตอนนี้เรากำลังได้รับฐานที่มั่นในสหราชอาณาจักรด้วยการเข้าซื้อกิจการพนักงาน 85 คนที่มีความเชี่ยวชาญในท้องถิ่น” Hagman กล่าวเสริม

“ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้ เรากำลังเพิ่มวัฒนธรรมของบริษัทด้วยเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและการมุ่งเน้นผลิตภัณฑ์ ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งกับ LeoVegas เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของกลุ่มในฐานะบริษัทเทคโนโลยีเกมชั้นนำ”

IPS ใช้แพลตฟอร์มทางเทคนิคของ Bede Gaming ซึ่ง LeoVegas ได้ลงนามในข้อตกลงบริการแล้วเพื่อดำเนินการดังกล่าวต่อไป

ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว LeoVegas ผ่านเกณฑ์สำหรับการถูกจัดประเภทเป็น “ยูนิคอร์น” ในการเสนอขายหุ้น IPO อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นการเริ่มต้นที่มีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์

ทีม Eventus International มาถึงอินเดียเมื่อวานนี้ก่อนการประชุมสุดยอดการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมครั้งแรกของอินเดีย

ลำดับแรกในการทำธุรกิจคือการพบปะกับผู้นำของ Probability Gaming และหารือเกี่ยวกับความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่างสองบริษัทที่ทรงอิทธิพลในนิวเดลี

Probability Gaming ก่อตั้งขึ้นในการให้บริการโซลูชันเกมคาสิโนแบบ end-to-end ที่โดดเด่นแก่บริษัทต่างๆ ทั่วเอเชีย ยุโรป สหรัฐอเมริกา ละติน ออสเตรเลีย ตั้งแต่ปี 2011 ตั้งแต่นั้นมา บริษัทได้ก้าวไปข้างหน้าเพื่อสร้างอนาคตของเกมคาสิโน ทีมของพวกเขาได้คิดค้นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและนอกกรอบซึ่งประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนแนวคิดของผู้ให้บริการเกมและผู้ผลิตเครื่องจักรให้เป็นจริง

บริการบางอย่างของ Probability Gaming ได้แก่ เนื้อหาเกม การออกแบบเกมเชิงนวัตกรรมและคณิตศาสตร์ กราฟิกและเสียง เกม HTML5 สำหรับแพลตฟอร์มบนบก ออนไลน์ โซเชียล และมือถือ

Yudi Soetjiptadi กรรมการผู้จัดการของ Eventus International กล่าวว่า “ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่าง Eventus International และ Probability Gaming จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Eventus ในอินเดีย ในขณะที่ Probability Gaming จะได้รับประโยชน์จากการเปิดรับจำนวนมากในการประชุมและนิทรรศการเกมในแอฟริกาและยุโรปของเรา” Yudi Soetjiptadi กรรมการผู้จัดการของ Eventus International กล่าว

“เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับบริษัทเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็วเช่นนี้”

ด้วยการลงนาม ปิดผนึก และส่งมอบข้อตกลงที่ประสบความสำเร็จ ทั้งสองบริษัทได้แสดงการมองโลกในแง่ดีอย่างมากสำหรับความร่วมมือครั้งใหม่นี้

Manish Tripathi ซีอีโอของ Probability Gaming กล่าวเสริมว่า: “Probability Gaming เชื่อในการสร้างโลกใบใหม่แห่งโอกาสสำหรับนักเล่นเกมรุ่นต่อไป เป็นเรื่องน่ายินดีที่ Eventus International ได้ริเริ่มจัดการประชุมเกมที่ให้ข้อมูลและมีรายละเอียดครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ภายใต้หลังคาเดียวในตลาดที่มีศักยภาพและมีแนวโน้มมากที่สุดตลาดหนึ่งของโลก การเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของความน่าจะเป็นกับ Eventus จะเปิดแนวหน้าที่ใหม่กว่าและมีความหมายทั่วทั้งยุโรป เอเชีย และแอฟริกา”

Sports Betting & Gaming India Summit เป็นงานแรกที่มีวัตถุประสงค์เพื่อรวบรวมผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่สำคัญเช่น Probability Gaming และอื่น ๆ อีกมากมายที่ Park Hyatt Goa Resort & Spa ระหว่างวันที่ 27-28 กุมภาพันธ์ 2018 ใน Goa ประเทศอินเดีย เป็นเวลาสองวันในการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของภาคเกมของอินเดีย

พอร์ตโฟลิโอวิดีโอสล็อตทั้งหมดของ Tom Hornจะมีให้บริการสำหรับการเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมออนไลน์

ชื่อเช่น Monster Madness, Don Juan’s Pepper และ 243 Crystal Fruits จะรวมเข้าด้วยกันโดย BetConstruct

Ondrej Lapides ซีอีโอของ Tom Horn Gaming กล่าวว่า “เรามักจะมองหาการขยายสาขาออกไปให้กว้างเพื่อให้บริการแก่ผู้เล่นให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ และข้อตกลงนี้จะช่วยให้เราทำเช่นนั้นได้

“เกมทั้งหมดของเรามีกราฟิกที่ล้ำสมัยล่าสุดและมีเพลงประกอบให้เปิดเครื่อง ดังนั้นเราจึงมั่นใจว่าผู้เล่นทั่วโลกจะชื่นชอบการเข้าสู่ระบบและเล่นเกมของเรา”

Edgar Mkrtchyan เจ้าของผลิตภัณฑ์คาสิโนที่ BetConstruct กล่าวเสริมว่า: “เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะต้องแน่ใจว่าเรานำเสนอเกมที่สนุกสนานและดื่มด่ำที่สุดในตลาดแก่ผู้เล่นของเรา และนั่นคือเหตุผลที่เรามีความสุขกับการเพิ่มใหม่นี้

“เป็นปีที่น่าจดจำสำหรับผู้ให้บริการด้วยการเปิดตัวระดับสูงจำนวนมากในปี 2560 และในอนาคตอันใกล้นี้ ถึงเวลาที่ดีในการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่เติบโตขึ้น”

Tom Horn Gaming เป็นซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์คาสิโนชั้นนำที่มีผลงานมากมาย ซึ่งทั้งหมดนี้มาพร้อมกับเสียงที่สมบูรณ์แบบและกราฟิกที่สะดุดตา

เพิ่งได้รับใบอนุญาตจากสหราชอาณาจักรและได้ลงนามในข้อตกลงหลายฉบับกับผู้ให้บริการชั้นนำในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

Yggdrasil Gaming กำลังท้าทายผู้เล่นให้ถอนคำสาปเวทมนตร์โบราณในเกมใหม่ Ozwin’s Jackpots

สล็อต 5 รีล 20 เพย์ไลน์เห็นเด็กฝึกหัดที่ไว้ใจได้ของ Ozwin สานคาถาในความพยายามที่จะดึงนักมายากลผู้ยิ่งใหญ่กลับคืนสู่ร่างมนุษย์ ทั้งหมดนี้เพื่อแลกกับชัยชนะครั้งใหญ่บ่อยครั้ง

เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นรวบรวมคริสตัลและลูกแก้วแห่งพลังเพื่อฟื้นฟู Ozwin ควบคู่ไปกับการยิงแจ็คพอตห้าแบบที่แตกต่างกัน รุ่นล่าสุดยังมีเกมโบนัส Spellbook พร้อมคริสตัลพิเศษและรางวัลที่มอบให้

ชื่อที่มีความผันผวนสูงจะเห็นแจ็คพอตตกอย่างสม่ำเสมอและบ่อยกว่าเกมหลายแจ็คพอตอื่นๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะมีส่วนร่วมไม่เพียงแค่ภาพและเสียงของเกมเท่านั้น แต่ยังมีโอกาสชนะรางวัลใหญ่อีกด้วย

“Ozwin’s Jackpots เป็นเรื่องเกี่ยวกับแจ็คพอต” Jonas Strandman หัวหน้าฝ่ายสล็อตของ Yggdrasil Gaming กล่าว “ใช่ เกมนี้มีแนวคิดที่น่าสนใจ รูปแบบการเล่นที่สนุกสนาน และกลไกเสียง แต่ความน่าสนใจที่แท้จริงของเกมนี้อยู่ที่ความจริงที่ว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อจ่ายแจ็คพอตบ่อยกว่าเกมหลายแจ็คพอตอื่นๆ โดยเกมที่เล็กกว่าจะออกหลายครั้งต่อวัน ”

เปิดตัวบนเฟรมเวิร์กไคลเอนต์ HTML ของ Yggdrasil iSense 2.0+ การเล่นเกมใน Ozwin’s Jackpots จะได้รับการสนับสนุนโดย Boost เครื่องมือส่งเสริมในเกมของบริษัท ควบคู่ไปกับฟังก์ชัน Missions ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยเพิ่มอัตราการรักษาสำหรับผู้ให้บริการ

ในขณะเดียวกัน เครื่องมือ Brag ของ Yggdrasil ช่วยให้ลูกค้าสามารถชมรีเพลย์ของการหมุนที่ชนะและแบ่งปันกับเพื่อนและแฟน ๆ บนช่องทางโซเชียล

สอดคล้องกับสล็อต Yggdrasil ทั้งหมด Jackpots ของ Ozwin สร้างขึ้นโดยใช้การออกแบบที่ตอบสนอง เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับคุณภาพเกมเดียวกันทั้งบนมือถือและเดสก์ท็อป

“เรามั่นใจอย่างเงียบ ๆ ว่าแจ็คพอตที่ลดลงอย่างต่อเนื่องจะทำให้แจ็คพอตของ Ozwin เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ไปอีกหลายปี” Strandman กล่าวเสริม

iGaming Times ติดต่อกับ Samuel Barrett ผู้อำนวยการฝ่ายเกมที่ Trustly ผู้เชี่ยวชาญด้านการรู้จักลูกค้าของคุณ เขากล่าวว่าบริษัทที่ชนะจะเป็นบริษัทที่ทำให้ผู้เล่นรอน้อยที่สุด

iGAMING TIMES: คุณจะพูดว่าอะไรคือความท้าทายหลักที่ภาคธุรกิจของคุณต้องเผชิญในปีนี้ และคุณเห็นวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดจากที่ใด

SAMUEL BARRETT: กฎหมายใหม่เช่น AML4 เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าเราในฐานะอุตสาหกรรมปราบปรามกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย แต่ก็ยังมีความท้าทาย บังคับให้ผู้ให้บริการเกมและบริษัทชำระเงินต้องคิดใหม่ว่าพวกเขาสามารถมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ราบรื่นได้อย่างไร ฉันคิดว่าบริษัทชำระเงินที่สามารถให้ข้อมูลสำหรับผู้ให้บริการเกมใด ๆ เพื่อตอบสนองความต้องการ KYC ของพวกเขามีข้อได้เปรียบที่สำคัญ ผู้ชนะคือผู้ที่ต้องการให้บุคคลที่สามอื่น ๆ รวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลโดยไม่จำเป็น เนื่องจากการชำระเงินและ KYC นั้นเชื่อมโยงกันโดยกำเนิด

iGT: หากคุณสามารถเข้าสู่ตลาดใหม่ได้ในปีนี้ คุณจะไปที่ใดและทำไม

SB: ตอนนี้เป้าหมายหลักของเราอยู่ที่ยุโรป เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อจัดหาผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ให้กับธุรกิจในยุโรป และกระตือรือร้นเป็นพิเศษในการทำให้ผลิตภัณฑ์ของเราสมบูรณ์แบบในเยอรมนีและสหราชอาณาจักร แต่ถ้าเราจะเข้าสู่ตลาดใหม่ ผมคิดว่าออสเตรเลียหรือแคนาดา

อาจมีแนวโน้ม ผู้บริโภคในตลาดเหล่านั้นแสดงความชอบมากขึ้นในการชำระเงินผ่านธนาคารออนไลน์ และตลาดเหล่านั้นก็มีวิธีการยืนยันตัวตนแบบดิจิทัลขั้นสูง ซึ่งเราเชื่อว่าเป็นปัจจัยสำคัญในการกระตุ้นการเติบโตต่อไป

iGT: คุณคิดว่าเทคโนโลยีหรือนวัตกรรมใดที่จะเป็นตัวกำหนดอุตสาหกรรมที่เพิ่มขึ้นและลดลงในปี 2018 ได้มากที่สุด

SB: ฉันคิดว่าเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่จะแยกผู้ลุกขึ้นออกจากผู้ล้มลงจะเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ด้านหน้าและตรงกลาง ผู้บริโภคทุกวันนี้คุ้นเคยกับความสะดวกสบายและความฉับไวในแทบทุกด้านของชีวิต ตั้งแต่วิธีสื่อสารกับคนที่รัก ไปจนถึงวิธีเสพสื่อ หรือแม้แต่การสั่งอาหาร ในภาคเกมไม่แตกต่างกัน ซึ่งผู้เล่นคาดหวังว่าจะสามารถเริ่มเล่นเกมโปรดได้อย่างรวดเร็ว และทำการฝากและถอนเงินที่ชนะได้ทันที บริษัทที่ทำให้มันเป็นไปได้ก็จะประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน

iGT: อะไรที่คุณหวังว่าจะได้รับจาก ICE มากที่สุด?

SB: เราเพิ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ชื่อว่า Pay N Play ซึ่งจะลบขั้นตอนการลงทะเบียนที่ยาวนานสำหรับผู้เล่นใหม่ออกไป ในขณะที่ยังคงช่วยให้ผู้ให้บริการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบของตน เราได้เห็นความสนใจที่น่าทึ่งจากผู้ให้บริการแล้ว แต่เราหวังว่าจะกระจายข่าวให้กว้างขวางยิ่งขึ้นที่ ICE

หลังจากเปิดตัวแผนกที่ออกแบบใหม่ – BtoBet Sports และ BtoBet Games ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนัน iGaming และ Sports ข้ามชาติ BtoBet ได้แต่งตั้ง Davide Ruggeri เป็นผู้อำนวยการแผนกกีฬาคนใหม่

ก่อนหน้านี้ Ruggeri เป็นหัวหน้าหนังสือกีฬาของ BtoBet โดยมีประสบการณ์ที่แข็งแกร่งกับเจ้ามือรับแทงอันดับต้น ๆ ของอิตาลี ซึ่งเขามีส่วนสำคัญในการเปิดตัวการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในอิตาลี

เมื่อเข้าสู่ BtoBet ความเชี่ยวชาญที่เป็นที่ยอมรับของเขาก็อยู่ในตลาดที่มีการควบคุมในยุโรปและทั่วโลกเช่นกัน ปัจจุบัน ในฐานะผู้อำนวยการแผนก BtoBet Sport ในกรุงโรม Ruggeri จะมุ่งเน้นไปที่ความต้องการของเจ้ามือรับแทงระหว่างประเทศและการตั้งค่าของผู้เล่นหนังสือกีฬา

Davide Ruggeriแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำแหน่งใหม่ในบริษัทว่า: “ด้วยทีมของฉัน ฉันจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาประสบการณ์ลูกค้าหนังสือกีฬา วิเคราะห์ฟังก์ชันการเดิมพันและให้ข้อเสนอแนะแก่ทีมพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่ามีการปรับปรุงสำหรับลูกค้ารายใดรายหนึ่ง

“เราจะจัดหาเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการจัดการความเสี่ยงสำหรับการเดิมพันก่อนการแข่งขัน สด เสมือนจริง และแจ็คพอตทั้งหมด ทีมงานของฉันและฉันจะรับประกันบริการจัดการความเสี่ยงที่ปลอดภัยและยืดหยุ่นซึ่งปรับให้เหมาะกับการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับและการเติบโตของธุรกิจ”

อุตสาหกรรมนี้กำลังตกอยู่ในอันตรายจากการสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดจากการคุกคามที่ซบเซา Valery Bollier ซีอีโอของ Oulala ผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวันกล่าว

Bollier ทำนายว่าปีที่แล้วอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสามารถยึดครองตลาดเกมมิ่งได้ โดยเฉพาะในสหรัฐฯ หากยังเปิดต่อไป เขากล่าวว่าปรากฏการณ์ของกล่องของขวัญแสดงให้เห็นว่าวิสัยทัศน์ของเขากำลังกลายเป็นความจริงแล้ว

“เราได้เห็นก้าวแรกที่ชี้ขาดของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในทิศทางของเราแล้วด้วยการเปิดตัวระบบ Loot Box” เขากล่าว

คล้ายกับเกมอื่นๆ อีกหลายเกม Star Wars Battlefront II เชิญชวนให้ผู้เล่นจ่ายเงินจริงเพื่อปลดล็อก “กล่องของขวัญ” เสมือนจริงโดยไม่รู้ว่ารางวัลข้างในเป็นประเภทใด

Bollier ยังเน้นย้ำถึงผู้เผยแพร่เกมรายหนึ่งอย่าง Rock-star ซึ่งเพิ่งประกาศว่า GTA VI จะเสนอเกมโป๊กเกอร์และคาสิโนด้วยเงินจริงออนไลน์

“ด้วย GTA V เป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ขายได้เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ สิ่งนี้ควรถูกมองว่าเป็นคำเตือนที่สำคัญสำหรับอนาคตของอุตสาหกรรมของเรา” เขากล่าวเสริม

หาก GTA VI ก่อกวนคาสิโนและอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ Bollier ไม่ต้องสงสัยเลยว่าไม่ใช่แค่ลูกค้า 85 ล้านคนในปัจจุบันที่เริ่มเล่นโป๊กเกอร์และคาสิโนในเกมของพวกเขา แต่ยังรวมถึงลูกค้านับไม่ถ้วนของเราที่จะเริ่มเล่น เพื่อดึงดูด

“มันง่ายมาก: อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเข้าใจถึงความคาดหวังของตลาดช่วงอายุ 18-35 ปี ซึ่งครองตลาดโดยคนรุ่นมิลเลนเนียลอย่างสมบูรณ์แบบ และด้วยการนำองค์ประกอบของโชคเข้ามาในเกมทักษะ พวกเขาจึงเริ่มนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก” เขากล่าวเสริม

“การทำเช่นนั้น พวกเขากำลังลบความได้เปรียบทางการแข่งขันใดๆ ที่ภาคธุรกิจของเราสามารถนำเสนอได้ พวกเขาทำให้แน่ใจว่าแม้พวกเขาจะอายุมากขึ้น ลูกค้าก็จะยังคงอยู่กับพวกเขา เพราะพวกเขาตอบสนองความต้องการในปัจจุบันและอนาคตของพวกเขาทั้งหมด”

แม้ว่าคนในวงการบางคนจะไม่เชื่อในถ้อยแถลงของ Bollier แต่ฝ่ายหลังเชื่อว่าสถานการณ์กำลังวิกฤต บริษัท iGaming ยังสามารถเอาชนะความท้าทายอันยิ่งใหญ่นี้ได้โดยการลงทุนใหม่ครั้งใหญ่ในข้อเสนอปัจจุบันเพื่อล็อคลูกค้าเดิม ทำความเข้าใจความต้องการของลูกค้าที่อายุน้อยกว่าและปรับตัว

เพื่อดึงดูดพวกเขา: “ที่ Oulala เราเชื่อว่าการนำ DFS มาใช้ไม่ใช่สิ่งเดียวที่จำเป็นเนื่องจากการปรับรูปแบบข้อเสนอทั้งหมดก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน อย่างไรก็ตาม มันเป็นขั้นตอนที่สำคัญอย่างมากในกระบวนการนี้

“Oulala จะเป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบ เราเข้าใจถึงความท้าทายที่ผู้ประกอบการต้องเผชิญ และเรามีโซลูชันที่ปรับแต่งได้ซึ่งสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม Oulala กำลังสร้างสะพานเชื่อมระยะยาวที่มั่นคงระหว่างคนรุ่นใหม่และผู้ให้บริการ iGaming”