สมัครเล่นพนันออนไลน์ เกมส์ฮอลล์ เป็นพันธมิตรการเดิมพัน

สมัครเล่นพนันออนไลน์ PGA Tour ซึ่งเป็นผู้จัดการแข่งขันกอล์ฟชายชั้นนำในอเมริกาเหนือได้ประกาศให้ BetMGM เป็นผู้ดำเนินการเดิมพันอย่างเป็นทางการล่าสุด

ภายใต้ข้อตกลงการร่วมทุนระหว่าง MGM Resorts และ GVC Holdings จะมีสิทธิ์ในการใช้เครื่องหมายการค้าของ PGA Tour ในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ยังจะได้รับอนุญาตให้โฆษณาภายในสื่อของทัวร์เองและผ่านแพลตฟอร์มพันธมิตรและจะสร้างโปรแกรมการเดิมพันก่อนและหลังเกม

BetMGM จะแจกไฮไลท์ให้กับผู้ใช้ที่วางเดิมพัน แบรนด์นี้กลายเป็นผู้ดำเนินการรายที่สองที่เป็นพันธมิตรกับ Tour หลังจากที่ DraftKings ประกาศข้อตกลงที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

บริษัท ในเครือ Merkur Sportwetten ของ Gauselmann Group ได้เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นใน Betcenter Group ซึ่งเป็นผู้ให้บริการพนันกีฬาของเบลเยียมเป็น 74.9% โดยมีแผนจะขยายธุรกิจช่องสัญญาณในตลาด

Merkur ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 โดยอธิบายว่า Betcenter เป็นผู้ให้บริการการพนันกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสองในเบลเยียมโดยมีร้านพนัน 70 ร้านตู้ 17 แห่งและข้อเสนอออนไลน์มากมาย

ความสัมพันธ์กับ Gauselmann ย้อนหลังไปได้ประมาณ สมัครเล่นพนันออนไลน์ 4 ปีโดยใช้โซลูชัน B2B จาก บริษัท ย่อยอื่นคือ Cashpoint Malta ตั้งแต่ปี 2559 จากนั้น Merkur Sportwetten ได้เข้าถือหุ้น 50.1% ในธุรกิจในปี 2561 ก่อนที่จะเพิ่มขึ้นในปี 2563 สำหรับผลรวมที่ไม่เปิดเผย

ผู้บริหารระดับสูงของ Betcenter Seydi Tekin จะยังคงเป็นหุ้นส่วนผู้จัดการของธุรกิจซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผู้อำนวยการ Carsten Schaudienst ซึ่งจะยังคงทำงานอยู่ในคณะกรรมการกำกับ

“ ในปี 2018 เราตัดสินใจขายธุรกิจบางส่วนเพื่อที่จะสามารถขยายกิจกรรมของเราในเบลเยียมและเติบโตอย่างแข็งแกร่งในฐานะ บริษัท ได้มากขึ้น Tekin (ในภาพ) อธิบาย

“ เราพบพันธมิตรที่เหมาะสมที่สุดใน Merkur Sportwetten ซึ่งสนับสนุนเราในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีสำหรับระบบเดิมพันและการเงิน” เขากล่าว “ ความร่วมมือนี้ก่อให้เกิดประโยชน์อย่างรวดเร็วและเราสามารถเพิ่มมูลค่าการซื้อขายได้เป็นสองเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา”

Markus Ettlin กรรมการผู้จัดการ Merkur Sportwetten กล่าวเพิ่มเติมว่า Gauselmann มุ่งมั่นที่จะขยายขอบเขตการเดิมพันกีฬาโดยใช้ Betcenter เพื่อพัฒนาสถานะของเบลเยียม

“ ด้วยเหตุนี้เราจะขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์แบบ omnichannel ต่อไป (ทางกายภาพและทางออนไลน์) ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” เขากล่าว

นอกจากการเพิ่มทรัพยากรที่มีให้กับ Betcenter แล้ว บริษัท จะดำเนินการเปลี่ยนโฉมใหม่เพื่อเพิ่มโลโก้ Merkur sun ที่หน้าร้าน

วิลเลียมฮิลล์ยูเอสได้ขยายการแสดงในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกาโดยการเปิดหนังสือกีฬาค้าปลีกใหม่ที่ Grand Victoria Casino Elgin ในรัฐอิลลินอยส์และภายใน Capital One Arena ในวอชิงตัน ดี.ซี.

การเปิดตัวที่ Grand Victoria Casino ถือเป็นการเปิดตัวของวิลเลียมฮิลล์ในตลาดอิลลินอยส์และก้าวล่าสุดในการเป็นหุ้นส่วนของผู้ให้บริการกับ Caesars Entertainment

ตั้งอยู่ติดกับชั้นคาสิโนหลักสิ่งอำนวยความสะดวกนี้มีหน้าต่างตั๋วบริการเต็มรูปแบบสามบานโต๊ะด้านบนสูงตัวเลือกที่นั่งและโทรทัศน์หลายเครื่องสำหรับดูกีฬาตลอดทั้งวัน

William Hill ได้กล่าวแล้วว่าตั้งใจที่จะสร้างการเปิดตัวนี้โดยการเปิดตัวการพนันกีฬาบนมือถือในรัฐอิลลินอยส์ภายใต้การอนุมัติตามกฎข้อบังคับ

บริษัท บันเทิงและการเล่นเกมของฟิลิปปินส์ (Pagor) ได้รายงานความสูญเสียอย่างหนักในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 เนื่องจากประเทศกำลังต่อสู้กับไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด -19) อย่างต่อเนื่องเพื่อผลักดันให้มีการเปิดรีสอร์ทแบบบูรณาการอีกครั้งในเมืองหลวงมะนิลา

Pagcor รายงานรายได้รวมจากการเล่นเกมที่ 18.44 พันล้าน PHP (286.6 ล้านปอนด์ / 318.2 ล้านยูโร / 375.6 ล้านดอลลาร์) ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน ซึ่งแสดงถึงการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 49.6% จากยอดรวมที่ 36.6 พันล้าน PHP ของ H1 2019

นอกจากนี้ยังชี้ให้เห็นว่ามีการสร้างรายได้จำนวนมากในไตรมาสแรกของปีเมื่อ Covid-19 เข้าสู่ช่วงใกล้สิ้นสุดระยะเวลาเท่านั้น ในช่วงสามเดือนถึง 30 มีนาคมรายได้จากการเล่นเกมอยู่ที่ 17.22 พันล้าน PHP

คาสิโนในประเทศถูกบังคับให้ปิดเนื่องจากการแพร่ระบาดตั้งแต่วันที่ 15 มีนาคมโดยมีผู้ได้รับใบอนุญาต igaming ของประเทศคือผู้ให้บริการเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์ (POGO) หลังจากวันที่ 18 มีนาคม

คาสิโนในสี่แห่งได้รับอนุญาตให้กลับมาดำเนินการได้แม้ว่าจะมีความจุ 50% – ตั้งแต่เดือนมิถุนายนถึงแม้ว่าคาสิโนในมะนิลาจะถูกปิดไปนานกว่าห้าเดือน วันที่เปิดสถานที่อีกครั้งถูกผลักกลับทุกสัปดาห์ท่ามกลางผู้ติดเชื้อโควิด -19 และผู้เสียชีวิตที่เพิ่มขึ้นและตอนนี้ดูไม่น่าเป็นไปได้ก่อนกลางเดือนสิงหาคม

ในขณะที่ POGO ได้รับอนุญาตให้กลับมาดำเนินการได้ตั้งแต่เดือนพฤษภาคมหากการดำเนินการด้านภาษีของพวกเขาเป็นข้อมูลล่าสุดมีเพียงไม่กี่รายที่ทำเช่นนั้นโดยแจ้งให้ Pagcor ออกคำเตือนสาธารณะเกี่ยวกับไซต์เกมที่ไม่มีใบอนุญาต มีรายงานว่าบางรายถอนตัวออกจากตลาดอันเป็นผลมาจากการปิดตัวลง

จากรายได้ 18.44 พันล้าน PHP9.68 พันล้าน PHP จ่ายให้กับรัฐบาลฟิลิปปินส์และสำนักสรรพากรในด้านภาษีและค่าธรรมเนียมลดลง 49.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งประกอบด้วยภาษีแฟรนไชส์ ​​5% สำหรับผู้รับใบอนุญาตและ 8,73 พันล้าน PHP รวมทั้ง 30.0 ล้าน PHP ต่อคณะกรรมการยาอันตราย

หลังจากรายได้จากแหล่งอื่น ๆ และบริการที่เกี่ยวข้องได้รับการพิจารณารายได้สุทธิของ H1 ลดลง 48.5% เป็น 9.73 พันล้าน PHP

ค่าใช้จ่ายในช่วงเวลาดังกล่าวก็ลดลงเช่นกันด้วยเหตุนี้จึงน้อยกว่ารายได้ที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ค่าใช้จ่ายของ Pagcor อยู่ที่ 11.32 พันล้าน PHP เทียบกับ 15,000 ล้าน PHP ในปีก่อนโดยมีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับพนักงานอยู่ที่ 3.77 พันล้าน PHP; ค่าบำรุงรักษาและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 2.57 พันล้าน PHP ในขณะที่ค่าใช้จ่ายทางการเงินมีจำนวน 11,429 PHP

ผลงานด้านความรับผิดชอบต่อสังคมในช่วง 6 เดือนแรกของปีนี้อยู่ที่ 4.53 พันล้าน PHP และหลังจากที่จ่ายเงินเรียกเก็บ PHP438.0 ล้าน PHP ของคณะกรรมการการกีฬาของฟิลิปปินส์แล้วผลขาดทุนก่อนหักภาษีสำหรับ H1 อยู่ที่ 158 พันล้านเปโซ

หลังจากเสียภาษีเงินได้ 11.7 ล้านเปโซฟิลิปปินส์ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมาอยู่ที่ 1.60 พันล้าน PHP เทียบกับกำไร 3.08 พันล้าน PHP สำหรับ H1 2019

Gaming Innovation Group (GiG) ได้ตกลงในการจัดหาโซลูชั่นออนไลน์แบบครบวงจรให้กับผู้ให้บริการเกมและความบันเทิง Grupo Slots ของอาร์เจนตินาสำหรับการเปิดตัว igaming ในบัวโนสไอเรส

โซลูชันนี้จะรวมถึงแพลตฟอร์ม igaming ทางเทคนิคหนังสือกีฬาและการพัฒนาส่วนหน้าตลอดจนแพลตฟอร์มข้อมูลของ GiG และระบบปฏิบัติการ GiG Logic

ข้อตกลงจะดำเนินไปอย่างน้อยสี่ปีโดยมีการขยายเวลาโดยอัตโนมัติเพิ่มอีกหนึ่งปีและอิงตามรูปแบบการแบ่งรายได้พร้อมค่าธรรมเนียมการตั้ง GiG กล่าวว่าคาดว่าจะสรุปข้อตกลงก่อนสิ้นไตรมาสที่สาม

Grupo Slots ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ใน San Luis ดำเนินธุรกิจคาสิโนการพนันและห้องบิงโกที่ไซต์บนบกมากกว่า 20 แห่งทั่วอาร์เจนตินา กลุ่มนี้ยังมีสถานะ igaming ในรูปแบบของเว็บไซต์ Jugadon.com

“ เราเห็นศักยภาพที่ดีในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมภายในอาร์เจนตินาเนื่องจากตลาดดังกล่าวอยู่ในช่วงแรกของการเปลี่ยนแปลงจากการพนันออฟไลน์ไปสู่การพนันออนไลน์” Richard Brown ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GIG กล่าว

“ การได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับหนึ่งในผู้ให้บริการที่ดินรายใหญ่และชั้นนำในตลาดถือเป็นโอกาสที่ดีในการแสดงผลิตภัณฑ์ของเราในตลาดละตินอเมริกาพร้อมกับส่งมอบแพลตฟอร์มสำหรับการเปลี่ยนแปลงการพนันออนไลน์สำหรับ Grupo Slots”

Juan Ignacio Torres ผู้จัดการทั่วไปของ Grupo Slots กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงนี้กับ บริษัท อย่าง GIG ซึ่งเป็น บริษัท ระหว่างประเทศที่มีประสบการณ์มากมายซึ่งแสดงให้เห็นถึงความจริงจังและความเป็นเลิศในระดับสูงในด้านเกมออนไลน์

นอกจากนี้เรายังมีส่วนร่วม 35 ปีในประสบการณ์นวัตกรรมโครงสร้างพื้นฐานและความรู้เกี่ยวกับตลาดการพนันของอาร์เจนตินาซึ่งปัจจุบันเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมออนไลน์ไม่กี่ราย ข้อตกลงนี้ช่วยเติมเต็มเราและมอบเครื่องมือที่มีคุณภาพและความเป็นเลิศในการเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดนี้ด้วยศักยภาพในอนาคตมากมาย”

อาร์เจนตินาอยู่ระหว่างการควบคุมการพนันออนไลน์ในแต่ละจังหวัด เมื่อต้นปีที่ผ่านมาเมืองบัวโนสไอเรสได้อนุมัติกฎระเบียบเพื่อกำหนดเกณฑ์สำหรับผู้ได้รับใบอนุญาต igaming โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเปิดตัวในไตรมาสที่สี่ของปี 2020

จากข้อมูลของ GiG คาดว่า Grupo Slots จะได้รับใบอนุญาตสำหรับ Buenos Aires ก่อนสิ้นไตรมาสที่ 4 หลังจากนั้น GiG จะเปิดตัวโซลูชัน igaming กับผู้ให้บริการ

ด้วยเหตุนี้ GiG กล่าวว่าคาดว่าจะได้รับการสนับสนุนในเชิงบวกจาก Grupo Slots ตั้งแต่ปี 2021 เป็นต้นไป

เมื่อลีกกีฬาใหญ่ ๆ ถูกระงับเนื่องจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) บางคนหวังว่ากีฬาเสมือนจริงจะช่วยชดเชยการขาดแคลนได้ Mark Israney จาก Bookies Matrix ดูว่าพวกเขาถูกใช้โดยตัวดำเนินการอย่างไรในช่วงเวลานี้

แนวโน้มที่น่าสนใจอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) คือความโดดเด่นของผลิตภัณฑ์การเดิมพันเฉพาะกลุ่มเช่น eSports และกีฬาเสมือนจริง เหตุผลของการเติบโตนี้ชัดเจน – ด้วยการขาดการแข่งขันกีฬาที่

‘แท้จริง’ เพื่อตอบสนองความอยากอาหารของนักพนันความพร้อมของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ในช่วงเวลาใดก็ได้ไปเติมช่องว่าง นอกจากนี้ผู้ประกอบการจำนวนมากยังเพิ่มการตลาดที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้

ในขณะที่การแข่งขันกีฬาถ่ายทอดสดกลับมาคุณสามารถสันนิษฐานได้อย่างปลอดภัยว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วที่ทั้ง eSports และกีฬาเสมือนได้เห็นจะกลับไปที่ใดที่หนึ่งใกล้เคียงกับระดับ pre-Covid ของพวกเขาแม้ว่าอาจจะยังไม่ถึงระดับดังกล่าวในขณะที่ผลิตภัณฑ์นั้น แนะนำให้รู้จักกับกลุ่มลูกค้าที่กว้างขึ้นและแสดงให้เห็นถึงความพร้อมของลูกค้า

ด้วยการให้ความสำคัญกับอุตสาหกรรม eSports และกีฬาเสมือนจริงเราที่ Bookies Matrix จึงคิดว่าเป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการใช้ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ตลอดจนการวิเคราะห์ห่วงโซ่อุปทานทั่วโลก

เราได้รวบรวมข้อมูลผลิตภัณฑ์และซัพพลายเออร์สำหรับทุกแบรนด์ใน 994 แบรนด์ที่เราตรวจสอบภายใน Bookies Matrix และทำให้ข้อมูลนี้พร้อมใช้งานสำหรับสมาชิกของเรา ในบทความนี้เราให้ข้อมูลสรุประดับสูงของข้อมูลที่เราจับได้สำหรับกีฬาเสมือนจริง

ตามที่ระบุไว้ข้างต้นขณะนี้เรากำลังตรวจสอบแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์ที่ถูกกฎหมายและมีการควบคุมมากกว่า 1,000 แบรนด์ แบรนด์เหล่านี้จำนวนมากดำเนินการในหลายเขตอำนาจศาลบางครั้งมีผลิตภัณฑ์และซัพพลายเออร์ที่แตกต่างกันในภูมิภาคเหล่านั้น ดังนั้นในบทความนี้เราจะใช้เว็บไซต์ / URL ที่ไม่ซ้ำใครเป็นตัวอย่างของเราซึ่งอยู่ที่ 1,235

จาก 1,235 ไซต์เหล่านั้นประมาณ 50% (604 ไซต์) เสนอการพนันกีฬาเสมือนจริงหรือการแข่งรถบางประเภทโดยประมาณ 60% ของเขตอำนาจศาล (73 แห่งจาก 120 แห่งที่เราติดตาม) มีผู้รับใบอนุญาตออนไลน์อย่างน้อยหนึ่งรายที่นำเสนอผลิตภัณฑ์

กีฬาหลักที่ครอบคลุมจะไม่แปลกใจสำหรับคนส่วนใหญ่ไม่ว่าจะเป็นฟุตบอลการแข่งเกรย์ฮาวด์และการแข่งม้าที่ติดอันดับชาร์ต – สุนัข (519) ชนะม้า (518) โดยมัสสุ!

เราสงสัยว่าความพร้อมใช้งานที่ค่อนข้างสูงของมอเตอร์สปอร์ตและการขี่จักรยานนั้นเกี่ยวข้องกับความครอบคลุมของซัพพลายเออร์มากกว่าที่จะทำตามความต้องการของลูกค้า – การ ‘reskin’ กีฬา ‘การแข่งรถ’ หลายเวอร์ชันนั้นง่ายกว่าการสร้างประเภทกีฬาใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น ด้วยเหตุนี้ซัพพลายเออร์ส่วนใหญ่จึงนำเสนอสองเวอร์ชันนี้

จากมุมมองระดับภูมิภาคเราเห็นเปอร์เซ็นต์ความพร้อมใช้งานที่ใกล้เคียงกันสำหรับกีฬาชั้นนำโดยมีความแปรปรวนสูงกว่าในกีฬาระดับล่างบางประเภทซึ่งส่วนใหญ่มาจากความพร้อมของซัพพลายเออร์

แม้ว่าสิ่งนี้อาจชี้ให้เห็นว่ากีฬา 3 อันดับแรกมีความสำคัญใกล้เคียงกัน แต่เราเข้าใจดีว่าเรื่องราวจากมุมมองด้านรายได้นั้นมีความเหมาะสมมากกว่าเนื่องจากฟุตบอลเป็นที่รู้จักในแอฟริกาส่วนใหญ่และการแข่งขันที่ใกล้เคียงกันในบางภูมิภาคของยุโรป ความนิยม.

สิ่งที่เราพบว่าน่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับการรายงานข่าวกีฬาคือสิ่งที่ขาดหายไปในแผนภูมิด้านบน ด้วยกีฬาหลักสี่ประเภทของสหรัฐอเมริกาที่เพิ่มขึ้นในความเกี่ยวข้องกับการเดิมพันทั่วโลกจึงค่อนข้างน่าแปลกใจที่มีเพียงบาสเก็ตบอลเท่านั้นที่มีรอยเท้า

จริงในกีฬาเสมือนจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากฮ็อกกี้น้ำแข็งเบสบอลและเกมฟุตบอลในสหรัฐฯมีให้บริการจากซัพพลายเออร์อย่างน้อยหนึ่งราย ด้วยโครงสร้างของเกมเบสบอลที่มีการไหลเวียนของเหตุการณ์ที่ไม่ต่อเนื่อง (‘ที่ค้างคาว’ และ ‘สนาม’)

– เหมาะอย่างยิ่งกับเกมเดิมพันเสมือนจริงรูปแบบสั้นเราคาดว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ โดยการยอมรับกฎระเบียบที่กว้างขึ้นของ virtuals ในสหรัฐอเมริกา

แม้ว่าจะไม่ได้เป็นซัพพลายเออร์รายแรกที่หลายรายเชื่อมโยงกับกีฬาเสมือนจริง แต่ Betradar ก็ติดอันดับหนึ่งในรายการของเราในแง่ของจำนวนไซต์ที่ให้บริการ ผลิตภัณฑ์เสมือนจริงของ Betradar สามารถแข่งขันได้อย่างไรก็ตามในมุมมองของเราคุณภาพของ

กราฟิกที่ผลิตนั้นเกินกว่าคู่แข่งบางราย เกมส์ฮอลล์ ดังนั้นเราจึงเชื่อว่าความสำเร็จนั้นเกี่ยวข้องกับการจัดหาข้อมูลกีฬาที่แท้จริงด้วยการผสานรวมเพียงครั้งเดียวและข้อตกลงทางการค้าที่นำเสนอในเวอร์ชันกีฬาจริงและเสมือน

โดยรวมแล้วเราพบนักพัฒนาเกมเสมือนจริง 26 คนพร้อมผลิตภัณฑ์ของพวกเขาบนเว็บไซต์พนันกีฬา แผนภูมิด้านบนแสดงซัพพลายเออร์ชั้นนำในแง่ของไซต์เฉพาะที่จัดหาให้

หมายเหตุเราติดตามเว็บไซต์พนันกีฬาที่ได้รับอนุญาตในประเทศรวมทั้งเขตอำนาจศาลระหว่างประเทศที่เลือก (เช่นมอลตาและยิบรอลตาร์) เรายังไม่นับไซต์คาสิโนเท่านั้นที่มีการแสดงเสมือนจริงและเราไม่ได้นับผลิตภัณฑ์เสมือนจริงแบบคีโนเท่านั้นในเว็บไซต์พนันกีฬา ด้วยเหตุผลเหล่านี้รายชื่อลูกค้าทั้งหมดของซัพพลายเออร์แต่ละรายอาจเกินกว่าที่เรามีในฐานข้อมูลของเรา

เมื่อดูแนวโน้มอุปทานในภูมิภาคเราจะเห็น Inspired Entertainment, Betradar และ Global Bet เป็นผู้นำในยุโรปโดยมี Golden Race, Kiron Interactive และ BetRadar เป็นผู้นำทั่วแอฟริกา

แน่นอนว่าจำนวนลูกค้าที่ซัพพลายเออร์มีนั้นไม่ได้เกี่ยวข้องกับการแยกจากกันเสมอไป แผนภูมิด้านล่างแสดงการแบ่งลูกค้าตามระดับสำหรับซัพพลายเออร์รายใหญ่แต่ละราย:

ที่นี่เราเห็น Golden Race และ Leap Gaming ให้บริการในสัดส่วนสูงสุดของผู้ให้บริการระดับ 1 และ 2 (อิงตามส่วนแบ่งการตลาดภายในเขตอำนาจของผู้ให้บริการ) กลุ่มระดับ 3 ที่ได้รับแรงบันดาลใจและ Global Bet นั้นสูงเกินจริงบางส่วนเนื่องจากแบรนด์ระดับ 3 ของอิตาลีจำนวนมากให้บริการผ่านแพลตฟอร์มสปอร์ตบุ๊คจำนวนน้อย

ในที่สุดเราได้ดูพื้นที่ที่ทำให้เราประหลาดใจนั่นคือการใช้ซัพพลายเออร์หลายรายโดยผู้ให้บริการรายเดียว สมมติฐานของเราคือผู้ประกอบการส่วนใหญ่จะใช้ซัพพลายเออร์รายเดียวกับรายย่อยโดยใช้ช่วงที่กว้างขึ้น ในความเป็นจริงค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่เราพบคือซัพพลายเออร์ 1.63 ราย (หมายเหตุหมายถึงผู้พัฒนาเกมไม่ใช่ผู้จัดส่ง / พันธมิตรทางการค้า)

ทั่วทั้งแอฟริกาจำนวนซัพพลายเออร์โดยเฉลี่ยคือ 1.98 โดยบางไซต์มีเกมของซัพพลายเออร์ที่แยกจากกันมากถึงหกเกมที่แข่งขันเคียงข้างกัน

เราเชื่อว่าการใช้ซัพพลายเออร์หลายรายนี้เปิดโอกาสให้ผู้ให้บริการรายใหม่เข้าร่วมตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขามีกีฬาหรือคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์

ในอนาคตเราจะติดตามข้อมูลนี้และข้อมูลที่คล้ายกันอย่างต่อเนื่องเพื่อทำความเข้าใจแนวโน้มระดับโลกและภูมิภาคเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เหล่านี้

Bookies Matrixเป็นไดเร็กทอรีใหม่และครบถ้วนสมบูรณ์ของผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดในโลกโดยให้ข้อมูลที่หลากหลายเกี่ยวกับแต่ละแบรนด์รวมถึงใบอนุญาตที่มีขนาดสัมพัทธ์ในแต่ละเขตอำนาจศาลแพลตฟอร์มข้อมูลอัตราต่อรองการสตรีมผู้ให้บริการเสมือนและ รายละเอียดของผลิตภัณฑ์รวมถึงกีฬาและอัตรากำไร

บริการจะอัปเดตอย่างต่อเนื่องพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเช่นผู้เข้าสู่ตลาดใหม่ใบอนุญาตที่หมดอายุการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ตลอดจนเมื่อเขตอำนาจศาลใหม่ย้ายไปทางออนไลน์

เช่นเดียวกับการให้ลูกค้าสามารถเข้าถึงข้อมูลและการวิเคราะห์ เกมส์ฮอลล์ Bookies Matrix จะรับคำขอสำหรับโครงการวิจัยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับลูกค้าแต่ละราย